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《F1 23》DLSS 2“极限画质模式”对比“原生4K+TAA”截图

时间:2025-04-09 20:44:32 出处:热点阅读(143)

《F1 23》DLSS 2“极限画质模式”对比“原生4K+TAA”截图

2023-07-04 09:50:02编辑:Reset 外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的极A截《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,并将其与原生4K分辨率+TAA的限画方案进行了比较,一起来看看吧!质模

《F1 23》已于上个月正式发售,式对生而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的比原游戏。

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是极A截要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的限画《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,并将其与原生4K分辨率+TAA的质模方案进行了比较,一起来看看吧!式对生

性能表现方面,比原极限画质模式与原生4K分辨率是极A截一样的,这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是限画DLAA,而不是质模什么全新的DLSS预设模式,因为否则的式对生话,众所周知,比原当游戏在DLSS模式下以较低的内部分辨率运行时,性能表现肯定会更好一点。

外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的对比截图,说实话,乍看之下这两张截图很相似。但是当你把它放大到400%时,还是能看到一些差异的,我们可以看到,DLSS 2极限画质模式下的画面“锯齿”会少一点,而远处的物体对象也不会那么模糊。

原生4K+TAA 游戏画面

DLSS 2极限画质模式 游戏画面

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